
ภายในงาน gamescom asia x TGS 2026 ปีนี้ ซึ่งจัดขึ้นไปแล้วระหว่างวันที่ 30 ต.ค. – 1 พ.ย. 2569 ที่ผ่านมา มีอีกหนึ่งผลงานจากทีมพัฒนาเกมสัญชาติไทยที่น่าจับตามองอย่าง ‘The Twilight Project’ เกมแนว Action Horror จาก Teapot studio ที่นำ demo ตัวเกมมาเปิดให้ผู้เข้าชมงานได้สัมผัสบรรยากาศ และทดลองเล่นกันอย่างใกล้ชิด ณ โซน Thai Pavilion ที่รวมเอาผู้พัฒนาเกมสัญชาติไทยมากฝีมือเอาไว้มากมายในโซนเดียว

โดยในบทความนี้ เราได้รวบรวมภาพบรรยากาศจากบูธภายในงาน พร้อมบทสัมภาษณ์ทีมผู้พัฒนา teapot studio ที่จะพาไปทำความรู้จักกับ The Twilight Project ให้มากขึ้น ทั้งแนวคิดเบื้องหลังการพัฒนา จุดเด่น และเอกลักษณ์ที่ทำให้เกมนี้แตกต่าง ก่อนที่คุณจะได้สัมผัสประสบการณ์ความหลอนด้วยตัวเอง !
ครั้งนี้เราได้รับเกียรติจากคุณ ‘ณยศ มังคโลดม’ Managing Director และ Production Director จาก Teapot studio ผู้พัฒนาเกม The Twilight Project จะมาแนะนำความน่าสนใจของเกมฝีมือคนไทยเกมนี้ให้เราได้รู้จักกัน


Q1: อยากให้แนะนำเกี่ยวกับเกมที่เอามาโชว์วันนี้หน่อยครับ ?
A1: สำหรับ ‘The Twilight Project’ นะครับ เป็นเกมแนวสยองขวัญเอาตัวรอด มุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งเกมนี้ก็จะมีฉากหลังเป็นป่าแห่งหนึ่งในประเทศไทย พร้อมนำเสนอเรื่องราวตำนานลี้ลับ ความเชื่อ และสิ่งเหนือธรรมชาติในตำนานไทย
ซึ่งดำเนินเรื่องผ่านตัวเอกซึ่งเป็นชาวต่างชาติที่มาทำคอนเทนต์ในประเทศไทย เป็นคล้าย ๆ คอนเทนต์ครีเอเตอร์สายลุยสถานที่ที่ลี้ลับ ที่ได้เดินทางมาที่ป่าแห่งนี้ จนต้องประสบเหตุให้หลงติดเข้าไปในหมู่บ้านแห่งหนึ่ง ละไม่สามารถหาทางออกไปได้
โดยที่ตอนกลางวันสภาพหมู่บ้านจะดูรกร้าง แต่พอกลางคืนสภาพจะเปลี่ยนไปเหมือนมีคนอาศัยอยู่ แต่จริง ๆ เป็นสิ่งเหนือธรรมชาติ ตัวเอกจึงต้องสืบหาภูมิหลังว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่ พร้อมทั้งเอาตัวรอด และหาเบาะแสต่าง ๆ เพื่อหาทางออกจากสถานที่แห่งนี้ครับ

Q2: อยากทราบแรงบันดาลใจทำไมถึงอยากสร้างเกมนี้ขึ้นมาครับ ?
A2: The Twilight Project จริง ๆ แล้วเกิดจากความชอบส่วนตัวของตัวทีมงานรวมถึงตัวผมเองที่เป็น Game Director ซึ่งเป็นกลุ่มคนที่ชื่นชอบเกมแนวนี้กันอยู่แล้วครับ คือเรามี DNA ของคนที่โตมากับเกมประเภทนี้กันมา ซึ่งในออฟฟิศเนี่ยก็เล่นเกมประเภทนี้กันเยอะ จึงเป็นเหตุผลให้คิดว่าเราอยากทำเกมนี้ขึ้นมาซึ่งเราก็ถนัดแนวนี้อยู่แล้ว
โดยส่วนตัวผมก็เป็นคนที่ชอบการผจญภัย ชอบเข้าป่า ชอบเที่ยวลักษณะที่เป็นผจญภัยลักษณะนี้อยู่แล้ว เราก็เลยเอาความชอบส่วนตัว แพชชัน ความถนัดมา และประสบการณ์ในวงการเกมอย่างยาวนานมารังสรรค์เป็นโปรเจกต์นี้ขึ้นมาครับ



Q3: คิดว่าเกมนี้ มีจุดเด่นหรืออะไรที่คิดว่าเป็นเอกลักษณ์และแตกต่างจากเกม action horror อื่น ๆ ในตลาดที่อยากให้คนไทยได้สัมผัสไหมครับ ?
A3: อย่างแรก ถ้าเกิดพูดในมุมของ global นะครับ เกมสยองขวัญที่เป็นลักษณะนี้ แล้วก็มีการนำเสนอในมุมมองของวัฒนธรรมไทยเนี่ย ยังมีไม่มากครับ แล้วก็ถึงมีก็อาจจะไม่ใช่สเกลในลักษณะที่เราทำ ซึ่งตรงนี้มันค่อนข้างเป็นเอกลักษณ์
เรายังมีการพูดคุยกับหลาย ๆ พาร์ตเนอร์รวมถึง publisher คือเขาก็สนใจในจุดนี้ ว่าความที่เป็นไทยเนี่ยมันเด่นขึ้นมาเลย แล้วก็บรรยากาศมันไม่ค่อยเห็น คือของเรามันเป็นไทย แต่ไทยที่ไม่ใช่แบบไทยที่เราชอบรู้จักกัน มันเป็นไทยอีกมุมหนึ่ง มันดูมีความเป็นพื้นบ้าน ที่สร้างความแตกต่างในการนำเสนอ
แล้วก็อีกอย่างหนึ่งคือ ระบบเกมเราก็เป็นระบบเกมที่มีการนำเสนอแบบขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง หรือที่เรียกว่า story-driven แต่เราก็มีระบบการเล่นแบบอื่นมาผสมกันด้วยครับ ทำให้ตัวเกมมีระบบ mechanics ที่ค่อนข้างมีความแตกต่างในตลาดอยู่เหมือนกัน ก็เอา 2 อย่างนี้บวกกัน ก็เลยทำให้คิดว่าน่าจะเป็นจุดเอกลักษณ์ของตัวโปรเจกต์ได้ครับ

Q4: มุมมองของนักพัฒนาไทยต่ออุตสาหกรรมเกมโลก ยากไหมที่จะตีตลาดโลก ?
A4: พูดถึงการพัฒนาเกมโดยธรรมชาติของมัน อาจจะไม่ได้เรียกว่าง่ายแต่ก็ไม่ได้ยาก แต่มันจะมีเรื่องของปัจจัยภายนอกหลาย ๆ อย่าง ไม่ว่าจะเป็น Time to Market, เรื่องของสภาพเศรษฐกิจ, เรื่องของคู่แข่ง มีหลายปัจจัย ซึ่งมันก็จะมีความยากตรงจุดนี้เป็นเรื่องปกติอยู่แล้ว
แต่ทีนี้ ความยากอย่างหนึ่งของนักพัฒนาไทยคือ พอทำโปรดักต์มาเนี่ย เราจะเจาะตลาดด้วยไอเดียอะไร ด้วยการนำเสนอแบบไหนที่จะทำให้ตลาดเขาหันมามองเรา อันนี้อาจจะต้องเป็นสิ่งที่จะต้องคิด แต่ถ้าเกิดว่าเราคิดได้ แล้วก็ทำให้มันสุด ผมมองว่ามันก็จะเป็นหนทางที่มีโอกาสที่จะตีตลาดได้ครับ
ซึ่งผมเชื่อว่าคนไทยฝีมือดีอยู่แล้ว รวมถึงความคิดสร้างสรรค์ ปัจจุบันมีนักพัฒนาเกมไทยเกิดขึ้นหลายสตูดิโอเลย แถมมีไอเดียที่แปลกใหม่ออกมานำเสนอผลงาน และอย่างที่ผ่านมาชาวต่างชาติเขาจับตามองเกมอินดี้ไทยกันเยอะมาก ซึ่งผมมองว่าตอนนี้ในแง่การสร้างสรรค์เนี่ยเป็นขาขึ้น และเป็นในทิศทางที่ดีมากครับ
นอกจากนี้แล้วในเด็กรุ่นใหม่ที่ตัวผมได้มีโอกาสเป็นกรรมการ และได้เห็นผลงานที่เขาทำก็มีทั้งคุณภาพที่ดี และมีความคิดสร้างสรรค์ ผมมองว่ามันเป็นกำลังสำคัญในการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมในอนาคตครับ


สำหรับ The Twilight Project เป็นเกมที่ผสมผสานระหว่างเกมแอ็กชัน และความสยองขวัญ โดยนำเสนอประสบการณ์การเล่นที่ให้ผู้เล่นได้เผชิญหน้ากับสถานการณ์อันตราย พร้อมบรรยากาศที่ชวนให้รู้สึกกดดัน และเต็มไปด้วยความไม่แน่นอน ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของเกมแนว Horror โดยรวมเอกลักษณ์วัฒนธรรมไทยในชนบทเอาไว้ เป็นความหลอนในอีกฉบับที่อยากให้ทุกคนได้มาลิ้มลอง
การที่ teapot studio นำเกมมาจัดแสดงภายในงานครั้งนี้ ยังเป็นอีกหนึ่งโอกาสที่ทำให้ผู้เข้าชมได้เห็นความเคลื่อนไหวของวงการเกมไทย โดยเฉพาะผลงานจากนักพัฒนาชาวไทยที่กำลังสร้างสรรค์เกมในแนวทางของตัวเอง และนำผลงานออกมาให้ผู้เล่นได้สัมผัสบนเวทีงานเกมระดับนานาชาติ
ซึ่งวันงานตัวเกมที่ถูกจัดแสดงให้สามารถไปร่วมทดลองเล่นกันที่บูธ H7 โซน Thai Pavilion ก็ได้รับเสียงตอบรับ และมีผู้ร่วมงานยืนต่อแถวรอเล่นกันพอสมควร ซึ่งในจุดนี้ฝั่งนักพัฒนายังบอกอีกว่ามีการเก็บ feedback ข้อเสนอแนะเพื่อนำไปพัฒนาตัวเกมต่อไปให้ดียิ่งขึ้นอีกด้วย

ใครที่สนใจเกม The Twilight Project จาก teapot studio แม้งาน gamescom asia x TGS 2026 ที่เปิดให้ทดลองเล่น demo จะผ่านพ้นมาแล้ว ก็ยังสามารถกด wishlist รอสัมผัสประสบการณ์ความหลอนด้วยตัวเองได้จากหน้าร้านค้า steam ครับ






