Blumhouse พร้อมปั้น เกมล่าท้าผี “Phasmophobia” สู่จอภาพยนตร์

THE SUMMARY:

Blumhouse Productions บริษัทผู้สร้างภาพยนตร์แนวสยองขวัญชื่อดัง เตรียมนำเกมสุดฮิต Phasmophobia มาดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ โดยร่วมมือกับผู้พัฒนาเกมอย่าง Kinetic Games และบริษัทโปรดักชันด้านภาพยนตร์สยองขวัญชื่อดังอีกแห่งอย่าง Atomic Monster ที่มีเจมส์ วาน (James Wan) เป็นผู้ก่อตั้ง ซึ่งเป็นผู้สร้างจักรวาล The Conjuring ตั้งแต่ปี 2016 เป็นต้นมา

การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นในงาน “The Business of Fear” ซึ่งจัดโดย Blumhouse เป็นครั้งแรก เมื่อวันที่ 3 มิถุนายน ที่ผ่านมา ณ เมืองฮอลลีวูด โดย เจสัน บลัม (Jason Blum) ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Blumhouse ร่วมขึ้นเวทีพร้อมเจมส์ วาน แห่ง Atomic Monster และผู้บริหารระดับสูงคนอื่น ๆ เพื่อพูดคุยถึงธุรกิจภาพยนตร์สยองขวัญ รวมถึงแนวทางในการขยายเรื่องราวสู่แพลตฟอร์มใหม่ ๆ เพื่อเข้าถึงผู้ชมหลากหลายกลุ่มมากขึ้น

ตัวอย่าง คอนเทนต์เกี่ยวกับเกม Phasmophobia โดยสตรีมเมอร์ชาวไทย HeartRocker ที่มียอดเข้าชมกว่า 2.3 ล้านวิว

เกม Phasmophobia เปิดตัวในปี 2020 โดย Kinetic Games สตูดิโอสัญชาติอังกฤษ และกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในช่วงการระบาดของโควิด-19 ตัวเกมมาในแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบร่วมมือกันหลายคน (co-op survival horror) ผู้เล่นจะได้รับบทบาทเป็นนักล่าผีที่ต้องร่วมกันค้นหาว่าผีที่สิงอยู่ในแต่ละสถานที่คือผีประเภทใด ด้วยอุปกรณ์ตรวจจับเหนือธรรมชาติและเบาะแสภายในเกม

หลังเปิดตัวไม่นาน Phasmophobia ก็กลายเป็นกระแสไวรัลบนแพลตฟอร์มสตรีมมิงอย่าง YouTube และ Twitch โดยมีเหล่าเกมเมอร์ชื่อดังนำเสนอคอนเทนต์เกี่ยวกับเกมนี้อย่างต่อเนื่องทั้งชาวไทยและชาวต่างประเทศ จนมียอดขายสะสมทั่วโลกทะลุ 23 ล้านชุด ถือเป็นหนึ่งในเกมแนวสยองขวัญที่ทรงอิทธิพลที่สุดในยุคปัจจุบัน

สำหรับความเคลื่อนไหวครั้งนี้ของวงการภาพยนตร์สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มที่ชัดเจนของอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่เริ่มหันมาดัดแปลงวิดีโอเกมชื่อดังสู่จอเงินมากขึ้น โดยเฉพาะในหมวดสยองขวัญ ซึ่งได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องในหมู่ผู้ชมทั่วโลก ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดคือความสำเร็จของภาพยนตร์ Five Nights at Freddy’s ซึ่ง Blumhouse นำมาดัดแปลงจากเกมในชื่อเดียวกันและกลายเป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดในประวัติศาสตร์ของบริษัท

ภาพโปสเตอร์ภาพยนตร์เรื่อง Five Nights at Freddy’s ที่ทุบรายได้ทั่วโลกเกิน 250 ล้านเหรียญดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็นกำไรกว่าสิบเท่า

ปัจจุบัน Blumhouse ไม่ได้เป็นเพียงผู้สร้างภาพยนตร์เท่านั้น แต่ยังเริ่มผลิตวิดีโอเกมของตนเอง โดยเปิดตัวเกมแรก Fear the Spotlight ไปเมื่อปีที่ผ่านมา พร้อมวางแผนขยายธุรกิจให้ครอบคลุมทั้งสื่อภาพยนตร์และเกมมากขึ้นในอนาคต

ในขณะนี้ยังไม่มีการเปิดเผยชื่อผู้จัดจำหน่ายหรือกำหนดวันฉายของภาพยนตร์ Phasmophobia อย่างเป็นทางการ แต่ด้วยชื่อเสียงของทั้ง Blumhouse และ Atomic Monster รวมถึงฐานแฟนเกมจำนวนมหาศาลทั่วโลก ย่อมทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นอีกหนึ่งโปรเจกต์ที่น่าจับตามองของวงการสยองขวัญในปีถัดไป

นอกจากโปรเจกต์นี้ Blumhouse ยังมีภาพยนตร์ที่เตรียมเข้าฉายอีกหลายเรื่องในปี 2025 รวมถึง M3GAN 2.0 (27 มิถุนายน) Black Phone 2 (17 ตุลาคม) และ Five Nights at Freddy’s 2 (5 ธันวาคม) ซึ่งล้วนเป็นภาคต่อจากผลงานที่ประสบความสำเร็จของสตูดิโอเอง

ที่มา Deadline Engadget

Advertisement

Sidebar Search
Popular Now
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...