Apple ปรับทัพใช้ Beats ทดลองสินค้าใหม่ เล็งส่งจอยเกม เจาะตลาดราคาจับต้องได้

THE SUMMARY:

Apple บทบาทของ Beats จากแบรนด์หูฟัง ให้กลายเป็นช่องทางทำตลาดสินค้าที่เข้าถึงง่ายกว่าและแตกต่างจากผลิตภัณฑ์หลักของ Apple หนึ่งในโปรเจกต์ที่น่าจับตาคือ จอยเกมสำหรับ iPhone ที่มีข่าวว่าซุ่มพัฒนามานานกว่า 1 ปี

Mark Gurman แห่ง Bloomberg รายงานว่า Apple กำลังพัฒนาจอยคอนโทรลเลอร์สำหรับ iPhone โดยโครงการนี้อาจไม่ได้ใช้ชื่อ Apple แต่ให้อยู่ภายใต้แบรนด์ Beats แทน ก่อนหน้านี้มีการค้นพบโค้ดที่บ่งชี้ว่า Apple กำลังพัฒนาจอยเกมสำหรับอุปกรณ์ของตัวเอง ขณะที่ข้อมูลจากแหล่งข่าวของ Gurman ระบุว่าโปรเจกต์นี้ถูกพัฒนามาแล้วมากกว่าหนึ่งปี

Beats

ทำไมต้องเป็น Beats?

เหตุผลสำคัญคือ ภาพลักษณ์ของ Beats อาจเหมาะกับตลาดเกมมากกว่า Apple เพราะแบรนด์มีความเป็นไลฟ์สไตล์ เข้าถึงง่าย และไม่จำเป็นต้องยึดติดกับภาพลักษณ์สินค้าพรีเมียมแบบเดียวกับ iPhone, Mac หรือ Vision Pro

Gurman เปรียบเทียบแนวคิดนี้กับ Scion แบรนด์รถยนต์ที่ Toyota เคยใช้เจาะกลุ่มลูกค้าที่ต้องการรถราคาจับต้องได้ โดยไม่จำเป็นต้องสื่อภาพลักษณ์เดียวกับแบรนด์หลัก

ในมุมของ Apple การใช้ Beats จึงอาจช่วยให้บริษัททดลองตลาดสินค้าใหม่ๆ โดยไม่กระทบกับภาพลักษณ์หลักของ Apple มากนักและจริงๆ แล้ว Beats ก็เริ่มขยายออกจากหูฟังไปแล้ว เช่น การทำสาย USB-C แบบถัก รวมถึงอุปกรณ์เสริมอื่นๆ

จอยเกมอาจเป็นแค่จุดเริ่มต้น

ตลาดจอยเกมมีโจทย์สำคัญคือ ต้องควบคุมราคาให้ผู้บริโภคทั่วไปเข้าถึงได้ เพราะหาก Apple ทำสินค้าด้วยวัสดุและราคาสูงแบบ Vision Pro ก็อาจไม่เหมาะกับตลาดเกมมิ่งที่มีคู่แข่งจากผู้ผลิตอุปกรณ์เสริมจำนวนมาก ดังนั้น จอยเกมภายใต้แบรนด์ Beats อาจเปิดทางให้ Apple ใช้ดีไซน์ที่สนุกขึ้น ราคาจับต้องได้ขึ้น และเข้าถึงกลุ่มผู้ใช้ที่อาจไม่ใช่ลูกค้า Apple ระดับพรีเมียม

ถ้าแนวคิดนี้เกิดขึ้นจริง Beats อาจไม่ได้เป็นแค่แบรนด์หูฟังอีกต่อไป แต่กลายเป็น “ประตู” ให้ Apple ทดลองตลาดสินค้าใหม่ๆ ก่อนนำไปต่อยอดในอนาคต และจอยเกมสำหรับ iPhone อาจเป็นหนึ่งในโปรเจกต์แรกที่เราได้เห็น

ที่มา gizmodo

นักเขียนสาย Introvert ที่ชื่นชอบเรื่องนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ ใช้เวลาว่างกับ มังงะ, เสียงเพลงและ idol

Sidebar Search
Popular Now
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...