
Apple บทบาทของ Beats จากแบรนด์หูฟัง ให้กลายเป็นช่องทางทำตลาดสินค้าที่เข้าถึงง่ายกว่าและแตกต่างจากผลิตภัณฑ์หลักของ Apple หนึ่งในโปรเจกต์ที่น่าจับตาคือ จอยเกมสำหรับ iPhone ที่มีข่าวว่าซุ่มพัฒนามานานกว่า 1 ปี
Mark Gurman แห่ง Bloomberg รายงานว่า Apple กำลังพัฒนาจอยคอนโทรลเลอร์สำหรับ iPhone โดยโครงการนี้อาจไม่ได้ใช้ชื่อ Apple แต่ให้อยู่ภายใต้แบรนด์ Beats แทน ก่อนหน้านี้มีการค้นพบโค้ดที่บ่งชี้ว่า Apple กำลังพัฒนาจอยเกมสำหรับอุปกรณ์ของตัวเอง ขณะที่ข้อมูลจากแหล่งข่าวของ Gurman ระบุว่าโปรเจกต์นี้ถูกพัฒนามาแล้วมากกว่าหนึ่งปี
เหตุผลสำคัญคือ ภาพลักษณ์ของ Beats อาจเหมาะกับตลาดเกมมากกว่า Apple เพราะแบรนด์มีความเป็นไลฟ์สไตล์ เข้าถึงง่าย และไม่จำเป็นต้องยึดติดกับภาพลักษณ์สินค้าพรีเมียมแบบเดียวกับ iPhone, Mac หรือ Vision Pro
Gurman เปรียบเทียบแนวคิดนี้กับ Scion แบรนด์รถยนต์ที่ Toyota เคยใช้เจาะกลุ่มลูกค้าที่ต้องการรถราคาจับต้องได้ โดยไม่จำเป็นต้องสื่อภาพลักษณ์เดียวกับแบรนด์หลัก
ในมุมของ Apple การใช้ Beats จึงอาจช่วยให้บริษัททดลองตลาดสินค้าใหม่ๆ โดยไม่กระทบกับภาพลักษณ์หลักของ Apple มากนักและจริงๆ แล้ว Beats ก็เริ่มขยายออกจากหูฟังไปแล้ว เช่น การทำสาย USB-C แบบถัก รวมถึงอุปกรณ์เสริมอื่นๆ
ตลาดจอยเกมมีโจทย์สำคัญคือ ต้องควบคุมราคาให้ผู้บริโภคทั่วไปเข้าถึงได้ เพราะหาก Apple ทำสินค้าด้วยวัสดุและราคาสูงแบบ Vision Pro ก็อาจไม่เหมาะกับตลาดเกมมิ่งที่มีคู่แข่งจากผู้ผลิตอุปกรณ์เสริมจำนวนมาก ดังนั้น จอยเกมภายใต้แบรนด์ Beats อาจเปิดทางให้ Apple ใช้ดีไซน์ที่สนุกขึ้น ราคาจับต้องได้ขึ้น และเข้าถึงกลุ่มผู้ใช้ที่อาจไม่ใช่ลูกค้า Apple ระดับพรีเมียม
ถ้าแนวคิดนี้เกิดขึ้นจริง Beats อาจไม่ได้เป็นแค่แบรนด์หูฟังอีกต่อไป แต่กลายเป็น “ประตู” ให้ Apple ทดลองตลาดสินค้าใหม่ๆ ก่อนนำไปต่อยอดในอนาคต และจอยเกมสำหรับ iPhone อาจเป็นหนึ่งในโปรเจกต์แรกที่เราได้เห็น
ที่มา gizmodo







