ยอดขาย PS5 ลดลงทันตาเห็น หลังปรับราคาขึ้น ด้าน Nintendo Switch 2 จ่อขึ้นราคาเช่นกัน

THE SUMMARY:

ท่ามกลางปัญหาชิปขาดแคลนจนทำให้ชิ้นส่วนหน่วยความจำราคาพุ่งขึ้นทั่วทั้งโลกไม่ได้กระทบแค่วงการสมาร์ตโฟนหรือคอมพิวเตอร์เท่านั้น แม้แต่วงการเกมที่เจ้าตลาดอย่าง Sony และ Nintendo เองก็ได้รับผลกระทบเช่นเดียวกัน

PlayStation 5 ยอดร่วงทันทีหลังปรับราคา

PS5 เปิดตัวครั้งแรกในราคา 399 เหรียญสำหรับรุ่นดิจิทัล และ 499 เหรียญสำหรับรุ่นที่รองรับการใส่แผ่น หลังจากปรับราคาขึ้นหลายครั้ง ปัจจุบัน PS5 มีราคาอยู่ที่ 599 เหรียญสำหรับรุ่นดิจิทัล และ 649 เหรียญสำหรับรุ่นที่ใส่แผ่นได้ การปรับราคาครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อเดือนมีนาคม 2026 โดยราคา PS5 ในประเทศไทย PS5 รุ่นที่ใส่แผ่นได้ ปรับราคาจากเดิม 18,690 บาท ขึ้นเป็น 20,990 บาท ส่วน PS5 Digital Edition หรือรุ่นที่ใส่แผ่นไม่ได้ ปรับราคาขึ้นจากเดิม 15,690 บาท เป็น 18,790 บาท

ราคาที่สูงขึ้นส่งผลกระทบต่อยอดขายอย่างเห็นได้ชัด Sony สามารถจำหน่ายเครื่อง PS5 ได้ 1.5 ล้านเครื่องในไตรมาสล่าสุด เทียบกับ 2.8 ล้านเครื่องในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ซึ่งยอดขายลดลงไปถึง 46% เลยทีเดียว โดย Sony ระบุว่า ปัญหาหลักมาจากต้นทุนชิปหน่วยความจำและส่วนประกอบที่เพิ่มสูงขึ้น ฮิโรกิ โทโทกิ (Hiroki Totoki) ประธานและซีอีโอระบุว่า ต้นทุนที่สูงขึ้นไม่ได้ส่งผลกระทบแค่ยอดขายเครื่องเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงซอฟต์แวร์ ค่าสมัครสมาชิก PlayStation และอุปกรณ์เสริมด้วยเช่นกัน

หลายคนชะลอการซื้อ PS5 เนื่องจากมีความหวังที่ราคาเครื่องจะลดลงบ้าง อย่างไรก็ตาม แนวโน้มที่จะลดลงดูจะเป็นไปได้ยากกับสถานการณ์ในปัจจุบัน แต่ข่าวดีคือ บริษัทยังไม่มีแผนที่จะขึ้นราคา โดยจะยังคงโครงสร้างราคาในปัจจุบันเอาไว้ก่อนหลังจากมีการปรับราคาขึ้นไปหลายครั้งแล้ว แม้ว่ายอดขายจะลดลง แต่ Sony ยังคงมองตลาดเกมในแง่บวก บริษัทคาดว่ากำไรจะเติบโตประมาณ 30% ในปีงบประมาณหน้า โดยได้รับแรงหนุนจากการเปิดตัว Grand Theft Auto VI ในเดือนพฤศจิกายน ส่วน PS6 เองก็อยู่ระหว่างการพัฒนา

Nintendo Switch 2 ก็ไม่พ้นการปรับราคา

ไม่ใช่แค่ Sony เท่านั้น แต่ฝั่ง Nintendo เองก็แบกต้นทุนด้านราคาไม่ไหวเช่นเดียวกัน โดย Nintendo ประกาศขึ้นราคา Nintendo Switch 2 ในสหรัฐอเมริกาอีก 50 เหรียญ เป็น 500 เหรียญ เนื่องจากต้นทุนหน่วยความจำที่สูงขึ้นและภาษีนำเข้าของสหรัฐฯ การปรับราคาขึ้นครั้งนี้ก็ยังถือว่าต่ำกว่า PS5 ที่ปรับราคามา 150 เหรียญในช่วงปีที่ผ่านมา เนื่องจาก Nintendo มีฐานแฟนคลับที่อายุน้อย ซึ่งมีผลทางติดใจเรื่องราคามากกว่า การปรับขึ้นครั้งนี้จึงอาจส่งผลกระทบต่อยอดขายด้วย

Nintendo Switch 2

Nintendo ระบุว่า สามารถจำหน่าย Nintendo Switch 2 ได้ 2.49 ล้านเครื่องในไตรมาสที่ผ่านมา หมายความว่าบริษัทสามารถสร้างยอดขายรวมได้ถึง 19.86 ล้านเครื่อง ใน 3 ไตรมาสที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม Nintendo คาดการณ์ว่าจะสร้างยอดขาย Nintendo Switch 2 ได้ 16.5 ล้านเครื่องในช่วงเวลาเดียวกัน ซึ่งคาดการณ์ค่อนข้างต่ำมาก

ด้านยอดขายเกมเพิ่มขึ้น โดยยอดขายซอฟต์แวร์ของ Switch และ Switch 2 อยู่ที่ 185.62 ล้านหน่วย เพิ่มขึ้นจาก 155.41 ล้านหน่วยในช่วงเวลาเดียวกัน โดยเกมที่มียอดขายค่อนข้างมาก ได้แก่ Mario Kart World อยู่ที่ 14.7 ล้านหน่วย, Donkey Kong Bananza อยู่ที่ 4.5 ล้านหน่วย และ Pokemon Legends: Z-A อยู่ที่ 8.5 ล้านหน่วย

โดยรวมแล้ว รายได้ของ Nintendo ในปีงบประมาณ 2026 เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลถึง 98.6% เมื่อเทียบกับปี 2025 เป็น 2.3 ล้านล้านเยน เพิ่มขึ้นจาก เทียบกับ 1.16 ล้านล้านเยนในปีที่แล้ว แต่ถึงอย่างนั้น บริษัทคาดการณ์ว่ารายได้จะลดลงเกือบ 11.4% ในปีหน้า แม้ว่าจะจะมีรายได้จากยอดขายซอฟต์แวร์ที่เพิ่มขึ้น แต่ก็ยังมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นประมาณ 100,000 ล้านเยน เนื่องจากราคาส่วนประกอบที่สูงขึ้น โดยเฉพาะหน่วยความจำและต้นทุนด้านภาษี

ทิศทางอุตสาหกรรมเกมในอนาคต

สถานการณ์ที่เกิดขึ้นกับ Sony และ Nintendo สะท้อนภาพใหญ่ของอุตสาหกรรมเกมในอนาคตว่าโมเดลเดิมที่เครื่องเกมจะมีราคาถูกลงเมื่อเวลาผ่านไปอาจไม่เกิดขึ้นเสมอไปแล้ว โดยปกติ คอนโซลมักเปิดตัวด้วยราคาสูงในช่วงแรก จากนั้นเมื่อผลิตได้มากขึ้น ต้นทุนชิ้นส่วนลดลง และกระบวนการผลิตมีประสิทธิภาพมากขึ้น ราคาก็มักจะค่อย ๆ ลดลงเพื่อดึงผู้เล่นกลุ่มใหม่เข้ามา อย่าง PS2 เปิดตัวในสหรัฐฯ ที่ 299 ดอลลาร์ และ Sony ลดราคาลงมาเหลือ 199 ดอลลาร์ในปี 2002 หรือประมาณ 2 ปีหลังเปิดตัว เพื่อต่อสู้กับ Xbox และ GameCube หรือ PS4 เปิดตัวที่ 399 เหรียญในปี 2013 และลดราคาเป็น 349 เหรียญในสหรัฐฯ เมื่อปี 2015 หรือราว 2 ปีหลังเปิดตัว

แต่สถานการณ์ปัจจุบันกลับสวนทางเพราะต้นทุนหน่วยความจำที่เพิ่มขึ้นต่อเนื่อง ทำให้บริษัทเกมไม่สามารถลดราคาเครื่องได้ง่ายเหมือนในอดีต ผลที่ตามมาคือ บริษัทเกมอาจต้องเปลี่ยนวิธีสร้างรายได้และทำกำไรจากเดิมที่เน้นขายเครื่องให้ได้จำนวนมาก ไปเป็นการสร้างรายได้จากระบบนิเวศมากขึ้น เช่น เกมดิจิทัล ค่าสมาชิก บริการออนไลน์ คอนเทนต์เสริม อุปกรณ์เสริม และเกมแบบ live service เพราะแม้ยอดขายเครื่อง PS5 จะลดลง แต่รายได้จากเครือข่าย PlayStation Network และธุรกิจซอฟต์แวร์ยังช่วยพยุงภาพรวมของธุรกิจเกม Sony ได้

ประเด็นที่น่าจับตาคือ ผู้เล่นอาจเริ่มซื้อเครื่องเกมช้าลงกว่าเดิม โดยเฉพาะกลุ่มที่ไม่ได้ต้องการเล่นเกมใหม่ทันทีตั้งแต่วันแรก ราคาเครื่องที่สูงขึ้นทำให้ผู้บริโภคใช้เวลาตัดสินใจนานขึ้น และอาจรอเกมใหญ่จริง ๆ ก่อนซื้อ อย่าง GTA VI สำหรับฝั่ง PlayStation หรือเกม exclusive ชุดใหญ่ของ Nintendo สำหรับ Nintendo Switch 2 ซึ่งหมายความว่ายอดขายเครื่องในอนาคตอาจผันผวนมากขึ้นตามจังหวะการเปิดตัวเกมใหญ่ มากกว่าจะเติบโตแบบสม่ำเสมอเหมือนในอดีต

ที่มา Engadget, Gizmochina

Sidebar Search
Popular Now
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...