NVIDIA เปิดตัวเทคโนโลยี DLSS 5 ใช้ AI เรนเดอร์ภาพแบบเรียลไทม์ ผสานแสงและวัสดุให้สมจริงระดับภาพถ่าย เปลี่ยนภาพเรนเดอร์เกม 3 มิติให้สมจริงอย่างก้าวกระโดด DLSS 5 ถือเป็นความก้าวหน้าครั้งใหญ่ที่สุดของ NVIDIA นับตั้งแต่การเปิดตัว Ray Tracing แบบเรียลไทม์ในปี 2018 ด้วยการผสานการเรนเดอร์แบบดั้งเดิมเข้ากับ AI เพื่อยกระดับความสมจริง พร้อมยังเปิดให้ศิลปินควบคุมงานภาพได้อย่างเต็มที่ เทคโนโลยีนี้พัฒนาต่อยอดจาก DLSS ที่เริ่มต้นในปี 2018 เดิมเน้นเพิ่มประสิทธิภาพและความละเอียดภาพ มีการนำไปใช้ในเกมมากกว่า





































