สื่อจีนเผย สมาร์ตโฟน Android เครื่องสื่อ แรงกว่าเครื่องขายจริง มีเพียง iPhone ที่สเปกแรงเหมือนกัน

THE SUMMARY:

สื่อจีนที่ใช้ชื่อช่องว่า Geekerwan ได้ออกมาทดสอบสมาร์ตโฟนทั้ง iPhone และ Android หลายแบรนด์ พบว่าเครื่องที่สื่อได้ มีความแรงมากกว่าเครื่องจริงที่วางจำหน่าย

Disclaimer: เครื่องทั้งหมดเป็นเครื่องที่วางจำหน่ายในประเทศจีนซึ่งมีความแตกต่างจากเครื่องที่วางจำหน่ายแบบ Global

ทางช่องได้เปิดเผยชื่อสมาร์ตโฟนทั้งหมดที่นำมาทดสอบแบบไม่มีการเซนเซอร์เพื่อความน่าเชื่อถือ พบว่าผู้ผลิตหลายแบรนด์มีเครื่องสื่อและเครื่องจำหน่ายจริงที่มีสเปกหรือการทำงานไม่เท่ากัน โดยทางช่องระบุว่า แบรนด์มือถือมักจะส่งเครื่องทดสอบสำหรับสื่อ ที่คัดเกรดของชิปมาอย่างดี ได้แก่ กินไฟน้อย ประสิทธิภาพสูง และมีการตั้งค่าการใช้พลังงานที่ดีเป็นพิเศษ สาเหตุหลักในปีนี้เพราะชิป Snapdragon 8 Gen 5 และ Dimensity 9500 มีการพัฒนาจากรุ่นก่อนไม่มากนัก ทางแบรนด์จึงต้องแอบปรับแต่งเครื่องสื่อเพื่อให้เห็นความแตกต่าง และทำให้ดูดีกว่าแบรนด์คู่แข่งด้วย

ภาพรวมผลการทดสอบ

  • iPhone: Geekerwan ยกให้เป็นแบรนด์ที่ซื่อสัตย์ที่สุด มีประสิทธิภาพที่เท่ากันทั้งเครื่องสื่อและเครื่องที่วางจำหน่ายจริง และยิ่งหลังมีอัปเดต iOS ออกมาเรื่อย ๆ อย่าง iOS 26.1/26.2 ก็พบว่ามีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นอีก
  • vivo/iQOO: vivo X300 Series ที่ใช้ชิป MediaTek Dimensity 9500 เครื่องสื่อรันเฟรมเรตเต็มที่ความละเอียด 900p+ แต่เครื่องจริงเฟรมเรตตกเหลือประมาณ 50fps ส่วน iQOO 15 เครื่องจริงกินไฟมากกว่าเครื่องสื่ออย่างเห็นได้ชัด
  • OnePlus: OnePlus 15 เครื่องสื่อรันเกมเต็มเฟรมได้นาน 30 นาที แต่เครื่องจริงทนได้แค่ 15 นาทีก็เริ่มลดความเร็วลง
  • Xiaomi: Xiaomi 17 ซีรีส์เครื่องสื่อบังคับเปิดใช้งาน VRS หรือฟีเจอร์ลดคุณภาพกราฟิกเพื่อรักษาเฟรมเรต ในเครื่องสื่อซึ่งปิดไม่ได้ พอเครื่องวางขายจริงเปิดให้ปิด VRS ได้ แต่ประสิทธิภาพกลับแย่ลง กินไฟมากขึ้น ส่วน Redmi K90 และ Turbo 5 Max เครื่องจริงดรอปลงอย่างหนัก
  • Honor: Magic 8 Pro เครื่องจริงเฟรมเรตตก แถมกินไฟเพิ่มขึ้น 1W ส่วนรุ่น V/Wing กินไฟพุ่งไปถึง 8W+ จนเครื่องร้อนจัดและทำให้ฟีเจอร์แทรกเฟรมเรตหยุดทำงาน
  • Nubia/Red Magic: เครื่องจริงเฟรมเรตดี แต่กินไฟทะลุหลอด ทำให้ผู้ใช้ซื้อไปเล่นจริงแล้วเครื่องร้อนกว่าเครื่องสื่อมาก

ตัวอย่างการทดสอบ

เกม Arknights: Endfield

เป็นเกมใหม่ที่ยังไม่เข้า White List เกมนี้กินสเปก CPU อย่างหนักและชอบสถาปัตยกรรมแบบ Dual Super-cores ทดสอบที่ความละเอียด 1036p (กราฟิกสูงสุด) โดย iPhone 17 Pro Max ผลงานออกมาได้ดีที่สุด เฟรมเรตนิ่งสนิทที่ 60fps ตลอดทาง และกินไฟต่ำมากเพียง 5.1W ลื่นไหลสุดๆ

ด้านสมาร์ตโฟน Android มีกลุ่มที่ทำได้ดีคือ iQOO 15 (กินไฟแค่ 6.4W), OnePlus 15, Red Magic, Nubia และ Honor Magic 8 Series สามารถเลี้ยงเฟรมเรตได้เฉลี่ย 56-58 fps รุ่นรองท็อปอย่าง Honor GT Pro และ Wirt (Snapdragon 8 Gen 4) ก็ทำผลงานได้เทียบเท่ารุ่นพี่ที่ใช้ชิปตัวใหม่

ส่วนกลุ่มที่ไม่ผ่านคือ Redmi K90 Pro Max บูสต์ CPU ไปถึง 3GHz กินไฟทะลุ 10W ในช่วง 10 นาทีแรกก่อนจะทนความร้อนไม่ไหวและร่วงลงมา (เฉลี่ย 8.2W) รวมถึง Xiaomi 17 Pro Max, Pro และรุ่นธรรมดาก็มีปัญหาอุณหภูมิพุ่งไปเกือบ 50 องศา

ทดสอบความหน่วงของระบบสัมผัสและเสียง

ความหน่วงการสัมผัส (ทัชสกรีนในเกม Peace Elite/PUBG): * Honor W และ iQOO 15 ทำได้ดีที่สุด ความหน่วงเพียง ~35ms เทียบเท่าระดับ PC Gaming ส่วน iPhone 17 Pro Max ทำได้ไม่ดีนัก มีความหน่วงสูงถึง ~60ms

แต่การทดสอบที่ไม่เอนจินเกมพบว่า iPhone มีความหน่วงที่ลดลงไปกว่า 20ms และนิ่งมาก (Standard Deviation ต่ำสุดๆ เพียง 2.X ms) สาเหตุที่เกม PUBG หน่วงเป็นเพราะ iOS บังคับเปิดระบบ Triple Buffering ในระดับ API เพื่อรักษาความเนียนของภาพแลกกับความหน่วง

ด้านการทดสอบความหน่วงเสียงพบว่า iPhone 17 Pro Max ทำได้ 28ms และมีความเสถียรที่สุด (SD 0.X) เสียงออกแม่นยำทุกจังหวะ ทางฝั่ง Android ทีดีที่สุดคือ Redmi K90 Pro Max นำโด่งที่ 18ms (เร็วที่สุด) ตามด้วย Xiaomi 17, iQOO 15 และ Honor

ดูผลการทดสอบเต็ม ๆ ที่คลิปด้านล่างนี้

Advertisement

Sidebar Search
Popular Now
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...