
Wikigacha เกมใหม่กำลังเป็นไวรักระแสบนอินเทอร์เน็ต เปลี่ยนบทความจาก Wikipedia ให้เป็น “การ์ดสะสม” แบบสุ่มรับกระแสการ์ดเกมมาแรง
Wikigacha สร้างขึ้นโดยนักพัฒนาแอปชาวญี่ปุ่นที่ใช้ชื่อว่า Harusugi ซึ่งเปิดตัวเกมในช่วงปลายเดือนกุมภาพันธ์ โดยเริ่มได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น ก่อนจะกระจายไปสู่ผู้เล่นทั่วโลก แรงบันดาลใจของเกมมาจากระบบกาชาของญี่ปุ่น ที่ผู้เล่นเปิดสุ่มตัวละครหรือไอเทม คล้ายกับเครื่องกาชาปองที่สุมของเล่นในแคปซูล

ผู้เล่นจะคลิกเปิด แพ็คการ์ดดิจิทัล ซึ่งแต่ละแพ็คมีการ์ดสุ่ม 5 ใบ โดยการ์ดแต่ละใบจะเชื่อมกับบทความใน Wikipedia ซึ่งระดับความหายากของการ์ดจะขึ้นอยู่กับ “คุณภาพของบทความ” ที่ประเมินผ่านระบบ WikiRank ซึ่งวัดจากปัจจัยอย่างจำนวนผู้เข้าชมและการถูกอ้างอิงทั่วโลก
ระดับการ์ดมีตั้งแต่
ผู้เล่นสามารถเปิดแพ็คได้ หนึ่งแพ็คต่อนาที สูงสุด 10 แพ็ค และเมื่อเปิดครบ 10 แพ็ค จะได้รับแพ็คที่รับประกันการ์ดหายาก นอกจากนี้ยังมีวิธีรับแพ็คเพิ่ม เช่น การดูโฆษณา ทำภารกิจ แชร์ผลลัพธ์ หรือเข้าไปเปิดอ่านบทความ Wikipedia ความสนุกของเกมไม่ได้มีแค่การสะสมการ์ดเท่านั้น ผู้เล่นยังสามารถนำการ์ดไป ต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น ได้ โดยแต่ละการ์ดจะมีค่าพลัง ATK (โจมตี) และ DEF (ป้องกัน) ซึ่งมักสูงขึ้นตามระดับความหายากของการ์ด
หนึ่งในเสน่ห์สำคัญของ Wikigacha คือ ความคาดเดาไม่ได้ เพราะฐานข้อมูลของ Wikipedia มีบทความหลายล้านรายการ ผู้เล่นจึงไม่มีทางรู้ว่าจะได้บทความอะไรในแพ็คถัดไป แต่โอกาสลุ้นการ์ดระดับ LR ที่มีเพียงราว 8,000 ใบ ในระบบ ที่สำคัญเกมนี้เป็น เล่นฟรี ไม่มีระบบซื้อในแอปและไม่มีการจ่ายเงินเพื่อชนะ ทำให้ผู้เล่นทุกคนมีโอกาสเท่าเทียมกัน สิ่งที่กำหนดผลลัพธ์จึงมีเพียง โชคและเวลา เท่านั้น
ปัจจุบันตัวเกมสามารถสร้างแพ็คการ์ดได้มากกว่า 100 แพ็คต่อวินาที เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้น นอกจากนั้นผู้เล่นจำนวนมากยังเริ่มแชร์การ์ดหายากของตัวเองบนโซเชียลมีเดีย และถึงขั้นมีหน้า Wikipedia ของ Wikigacha เองด้วย
ที่มา forbes





